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Crée ton jeu d’évasion pédagogique pas à pas !

Ce que je vais apprendre

  • Construire un scénario immersif et motivant
  • Créer des énigmes variées (codes, logique, manipulation, rébus…) et leurs indices
  • Choisir et adapter le format (numérique, matériel, hybride, plein air)
  • Transformer le jeu en apprentissage avec des éléments pour le différencier et évaluer tes élèves
  • Planifier, tester et évaluer ton jeu d'évasion pédagogique grâce au plan d’actions fourni
  • Adapter et créer un jeu d'évasion pédagogique pour l'extérieur

Programme de la formation

0 – À la découverte du parcours !
Ce module présente l'ensemble du parcours de la formation "Crée ton jeu d'évasion pédagogique pas à pas".

1 – Découvrir le concept
À la fin de ce module, tu sauras : - Définir ce qu'est un jeu d'évasion pédagogique - En repérer les ingrédients essentiels - Nommer les compétences qu'il permet de travailler

2 – Vivre l’expérience
À la fin de ce module, tu sauras : - Participer puis analyser un jeu d’évasion pédagogique - Identifier les leviers d’engagement d’un jeu d’évasion pédagogique

3 – Explorer les formats
À la fin de ce module, tu sauras : - Identifier les 4 formats principaux de jeux d'évasion pédagogiques. - Comprendre les avantages et limites de chaque format selon ta réalité de classe. - Choisir le format le plus pertinent pour toi

4 – Créer la structure
À la fin de ce module, tu seras capable de : - Identifier les 3 phases d'un jeu d'évasion pédagogique - Comprendre le contenu de chacune et leur importance

5 – Définir les énigmes
À la fin de ce module, tu seras capable : - Créer des énigmes qui s'intègrent à ton jeu d'évasion pédagogique - Associer des indices gradués à ces énigmes - Transformer un objectif disciplinaire en énigme

6 – Valider les intérêts pédagogiques
À la fin de ce module, tu sauras : - Démontrer les bénéfices pédagogiques d'un jeu d'évasion - Le différencier selon les besoins des élèves - En faire un outil d'évaluation formatif

7 – Créer son jeu – Niveau 1
À la fin de ce module, tu sauras assembler un mini-jeu d’évasion pédagogique en moins d’une heure à partir d’une banque d’énigmes prêtes.

8 – Créer son jeu – Niveau 2
À la fin de ce module, tu sauras : - Modifier un template de jeu d'évasion pédagogique au format Google Forms - Créer une navigation conditionnelle (avec sections) - Configurer la validation des réponses - Augmenter l'effet immersif dans Google Forms

9 – Créer son jeu – Niveau 3
À la fin de ce module, tu sauras : - Concevoir un jeu d'évasion pédagogique original de A à Z - Planifier le test du jeu

10 – Aller jouer en plein air
À la fin de ce module, tu sauras mettre en place un jeu d’évasion pédagogique extérieur en gérant sécurité, météo et autres détails logistiques.

11 – Finaliser son plan d’actions
À la fin de ce module, tu sauras : - Planifier dans le temps la création de ton jeu d'évasion pédagogique - Lier cette planification à l'organisation logistique - Faire jouer tes élèves et débriefer

🎉Certificat de réussite
Comment obtenir ton certificat de réussite

🎁 Les bonus de la formation
Plein de jeux d'évasion pour jouer en classe et t'inspirer dans tes créations !

Obtiens ton certificat de réussite

Ce certificat atteste des compétences acquises dans la formation continue complétée dans le cours.

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$109.00

Un cours par

Coraline
Coraline
Enseignante au primaire et créatrice de matériel pédagogique

Inclus dans le cours

  • Vidéos et leurs supports, incluant des démonstrations photos et vidéos de jeux d'évasion pédagogiques
  • Ressources modifiables (plusieurs options de fichiers pour s'adapter à ton outil préféré) : fiche-scénario, fiche-énigme, grille d'évaluation, plan d'actions, jeu d'évasion imprimable, jeu d'évasion numérique au format Google Forms
  • Documents téléchargeables : banque d'énigmes, ressources utiles
  • Jeux d'évasion créés et/ou adaptés spécialement pour la formation : Résoudre-Jeu d'évasion du Docteur Chronos, Jeu d'évasion numérique "La Fabrique à Escape Games", Jeu personnalisable du Module 7
  • Bonus de la formation : 9 jeux d'évasion pédagogiques à utiliser avec tes élèves ou pour t'inspirer. Une typologie variée avec des jeux imprimables et numériques, qui touchent autant des compétences transversales que des mathématiques, de la lecture ou des sciences et technologies.

Public cible

  • Enseignants et enseignantes du primaire et du secondaire
  • Orthopédagogues
  • Bibliothécaires scolaires
  • Formateurs en entreprise ou animateurs jeunesse souhaitant dynamiser leurs activités par le jeu d’évasion