Description
Faire un « Résoudre » en s’amusant, c’est possible avec le jeu d’évasion pédagogique mathématique « Le Chronomètre infernal » !
Le mystérieux Dr. Chronos a inventé une horloge capable de jouer avec le temps, mais une erreur risque de figer la ville au complet ! Tes élèves devront arrêter le compte à rebours juste à temps !
Cette activité motivante est spécialement conçue pour encourager tes élèves du 3ᵉ cycle à mobiliser leurs apprentissages tout en vivant des réussites.
La ressource comprend :
- Un guide de l’enseignant·e qui explique en quoi cette ressource est bien un « Résoudre » et les différentes options pour la mise en place
- Une situation-problème immersive en trois parties intégrant plusieurs notions mathématiques : plan cartésien, périmètre, aire, masse, longueur, contenance, fractions et suites numériques.
- Deux formats disponibles : autocorrectif (avec code QR menant à un Google Forms interactif) ou classique.
- Des vidéos captivantes du Dr. Chronos pour une expérience encore plus immersive.
- Une grille de correction claire et détaillée (avec et sans pondération), basée sur le cadre d’évaluation des apprentissages.
- Un certificat de réussite à imprimer pour célébrer le succès de tes élèves !
Parfait pour une activité spéciale, une révision dynamique, une évaluation ou simplement pour rendre ta classe encore plus vivante !
Avis
Il n’y a pas encore d’avis.